 |
آرشیو مطالب |
|
|
 |
لینکستان |
|
| اگر می خواهید با وبسایت ما تبادل لینک کنید لینک ما را با نام " بازی های رایانه ای " قرار دهید و در بخش تماس با ما و یا نظرات و قسمت تبادل لینک` لینک خود را قرار دهید. |
|
|
|
 |
نقد و بررسي بازي F.E.A.R 2 :ProJect Origin |
|
نقد و برسی بازی F.E.A.R 2 برای مشاهده به ادامه بروید |
|
| hassan (مدیر) |
دوشنبه یازدهم خرداد 1388 |
 |
ادامه  |
|
 |
نگاهی کوتاه به سری جدید شاهزاده ایرانی |
|

حتما همگی با سری بازی های محبوب شاهزاده ایرانی آشنا هستید که تحولی عظیم در بازی ها و سبک بازی های اکشن به وجود آورد.شرکت سازنده بازی بعد از ساخت نسخه Frozen Throne احتمال شاهزاده ایرانی چدیدی رو رد کرده بود و شروع به ساخت بازی Assassin's Creed کرد تا بتوناد طرفداران بازی شاهزاداه ایرانی به سمت بازی دیگر براند.اما سر انجام تصمیم گرفت تا بالاخره نسخه دیگری از بازی شاهزاده ایرانی رو بسازد اما با شکلی کاملا متفاوت !.زمان بازی کاملا با سری قبل متفاوت است وسری داستان ماسه های زمان پرونده اش کاملا بسته شده است.
بقیه در ادامه مطلب
|
|
| hassan (مدیر) |
چهارشنبه پانزدهم آبان 1387 |
 |
ادامه  |
|
 |
نقد بازی کرایسیس |
|
یکی از بازی ها است که داســتان خود را بر علیه بیگانگان در سال 2020 اغاز می کند . داستان بازی از جایی شکل می گیرد که یک شـهاب سنگ اسمانی در یکی از جزایر اقیانوس آرام با زمین اثابت میکند . نیروه های کره ای اولین کسانی هــــــستند که در انجا اماده می شوند , و بعد از انها نیرو های ویژه USA با یک تیم تحقیق کننده ای در انجا حضور خود را واجب می دانند . و پس از مدتی در ان جزیره دو نیروی کره ای و امریکایی درگیری هایی پیــــــش می اید , و در ان حین از ان شهاب سنگ که بعدها معلوم میشود یک سفینه فضایی بوده , موجودات بیگانه هم به این جنگ اضافه می شوند .
شباهت Crysis به Far Cry , در نیمه اول بـــــازی است . چالش هایی که بین نیرو های زمینی به وقوع می پیوند و باعث جنگی داخلی می شود , تـمام مراحل با هدف خاص خود به وقوع می پیوندد تا جایی که نیرو های بیگانه وارد جریان بازی می شوند و باعث شگرف هایی در بازی می گردند . می توان یکی از درخشش های بزرگ بازی را به انجام رساندن مراحل ان نام برد , زیرا محیط به گونه ای طراحی شده که شما فرق چندان محسوسی با دنیای واقعـیت احساس نمی کنید از این رو خودتان را در میان فراز و نشیب هایی که به وقوع می پیوندد می بینیــد و مجبور هستید همیشه به دنبال مکان هایی امن برای استراحت خودتان بگردید . در رهیافت بازی شـما می توانید به دو گونه عمل کنید , اول انکه مسیر های طولانی را طی کنید و از قدرت گرافیک بازی لــذت ببرید و هیچ خطر و درگیری به وجود نیاورید یا اینکه به مسیر های کوتاه اکتفا کنید و از قدرت گیم پلـــــی در زمان های برخورد با دشمنان لذت ببرید . حال این انتخاب با شما است که راه بی خطر را بروید یا اینکه با خطر مواجه شوید .

این دو انتخاب , باعث به وجود امدن محـــــــــــیط هایی بزرگ و قدرتمند شده است , انتخابی که باعث همکاری با گروهتان می شود و یا اینکه شــما را از گروه خود جدا می کند و قادر می ساز که یک تن به مبارزه بپردازید که در حالت دوم شما قــــــــــدرت بیشتر و عملکرد های بیشتری دارید . شما می توانید همانند شخـصیت فیلم Predator " eponymous " کار کنید و به صورت شخصی کارهایی مخفیانه انجام دهید که باعــــــــث تخریبی در نیروه های دشمن شود و انها را در چالش و حراس قرار دهید . عملیاتی مخفیانه همچون SC " به این گونه که در پشت نگهبانان ظاهر شوید , و با استفاده از یک سلاح سرد یا یک سلاح سایلنت بر روی گردن ان , کـــــارش را بسازید , یا اینکه بر روی پشت بام یا در بین درختان به هلاکت دشمنان بپردازید و ... " از یکی از جلوه های بسیار جالــــــــب بازی می توان به انداختن وسایل نقلیه از فاصله های بالایی بر روی پایگاه ها اشاره کرد که باعث تخــــــــریب چند درصدی در پایگاه های دشمن می شود . حال با این موارد ذکر شده ایا تصور نمی کنید که می توانید از خود به عنوان یک الهه یا خریدار زنگی نام ببرید ؟ از این جهت شما خودتان را بین دو راهی مــــــــی بینید , اگر شما یک بازیباز ضعیف هستید می توانید با قدرت این عنوان از خود یک حرفه ای بسازید . " از ایــن جهت که هیچ کدام از حمله های شما نباید بدونه برنامه ریزی قبلی باشد " . از این رو می تـــــــــــــوان Crysis را یک بازی هوشمند نام برد که باعث , باز شدن مغز و سریع فکر کردن در شما می شود .
از دیگر ویژگی های گیم پلی می توان به لباس و قدرت اسلحه های بازی اشاره کرد . شما با به دست گرفتن یک اسلحه می توانید کارهایی با ان انجام دهید کــه می شود گفت مخلوطی از چند بازی مطرح است . به طور مثال , شما می توانید هــمانند گیم S.T.A.L.K.E.R بر روی تفنگهای خود دوربین و سلاح خفه کن نصب کنید , که با عث دقت بیشـــــتر اما قدرت کمتر در اسلحه می شود یا اینکه با کمک اهرم هایی سلاح های سنگین خود را ثابت کنید و اینـکار باعث افزایش دقت تیر اندازی و لگد کمتر در اسلحه می شود در کل میتوان اسلحه های خود را تغیـــــــــیر داده و به نوع دلخواه خود برسید . در بازی لباس هایی تهیه شده است که باعث ویژگی های تکاملــی در کارکتر بازی می گردد . از قدرت این لباس می توان به این گونه یاد کرد که لباس دارای ویژگی هایــــــــی با قدرت لباس های دو بازی S.T.A.L.K.E.R ، Time Shift یعنی هم به شما قدرت هایی را می دهد هــــم ویژگی هایی قابل تحسین ، از این ویژگی ها می توان به افزایش قدرت پرش ، ایجاد قدرت مصنوعـــی ، صحنه آهسته ، افزایش قدرت دویدن و ... می شود که هر کدام در مکانهایی واقعا به کمک بازیباز مــــــی ایند که باعث سهولت در کار و به انجام رساندن بازی می شود .
از دیگر نکات قوت گیم پلی ، اســــــــــتفاده درست و به جا از وسایل طبیعی و مصنوعی است . به دین ترتیب که شما امکان استفاده از هر وســـــــیله را دارید ، که باعث چندین برابر شدن قدرت بازی شده . یکی از این وسایل که قابل استفاده می باشـــد ، وسایل نقلیه هستند که این امر هم باعث اختیاراتی گشته . وسایل نقلیه ای که در سه رده ؛ هوایـــی ، زمینی و دریایی وجود دارند و از این امر مهمتر انکه کنترل هرکدام با دیگری فرق قابل احساســــی دارد که باعث هیجان در بازیباز می شود . در بازی شما این قدرت را دارید که از دوربین ماهواره ای که هــــمانند Far Cray و I.G.I است استفاده کنید ( هر چند این ویژگی در بازی های امروزی باب گشته ) . شما می توانید به کمک دوربین ماهواره ای به کنترل تک به تک دشمنان بپردازید و بفهمید که هر کدام در چه لحظه چه کار می کنند .
دیگر وقت ان رسیده که به اصل قدرتمند برســــــیم ، گرافیک و فیزک فوق العاده بازی در توانسته است قدرت خود را در عرصه بازی های رایانه ای دو چنــــــدان کند . گرایک بازی بر دوش یکی از قویترین موتور گرافیکی های دنیای بازی ، Cry Engine 2 ( CE2 ) مــــــی باشد که اولین قدرت خود را با این بازی اغاز کرده و موجب شگفت زدگی بسیاری از بازیبازان گشته . همانطور که می دانید ، بازی هایی که در حال انتشار هستند اکثرا دارای پشتیبانی DX10 هستند که ایــــن محصول هم از این تکنولوژی استفاده می کند .
انچه امروزه برای بسیاری از بازیبازان مطرح است این بوده کـــــــــــــه ، ایا دیگر می توانم این بازی رو با سیستم خودم اجرا کنم یا نه ؟ انچه Crytek در این بازی منحصر به فرد اجرا نموده ، این است که شما با یکی از قویترین سیستم های دنیا برای اجرای این بازی بازهم قـــــــــــادر به استفاده تمامی جزئیات نیستید و در عکس می توانید نسبت به سیستم اجرایی خود از قدرت بــــــــــازی بهرهمند شود ، پس ناراحت نباشد اگر سیستم نسبتا به روزی دارید می توانید از این قدرت بی انــــــــــــدازه در عرصه بازی استفاده کنید .
من در چند سطر دیگر قدرت بزرگ بازی را در گرافـــیک ، بی انتهای ان توضیح می دهم : یکی از ویژگی هایی که در انجین بازی نهفته است ؛ استفاده از قـدرت Volumetric است که باعث شده تمامی اشیا در بازی دارای حجم شوند که از جمله انها می تــــــــوان به ابرها اشاره کرد که این نکته به فیزیک بازی کمک شایانی کرده . یکی دیگر از قدرت های به کار گرفته را می توان Soft Shodows نام برد که در این چندین بازی اخیر ، زیاد به ان برخورد کرده اید ، این قـــــــدرت باعث می شود که سایه ها با هم ترکیب شوند و با کمک سیستم نورپردازی سایه های فوق العـــــــــاده ای را به وجود اورند ، سایه هایی که با گذشت زمان و زاویه دید ، حرکت جوه ای و ... تغییر مکان می دهند . این ها نمونه هایی جزئی هستند که بازی را متمایز می کند . از دیگر نکات مهم گرافیک بازی مـــی توان به گذشت زمان به طور طبیعی ، استفاده از سیستم های : DOF و HDR ، وجود گرد و خاک کـه با حالات جوی تغییر می کند و ... اشاره کرد .
رنگ ها ، رنگ هایی که با ترکیب خود باعث به وجود امــــــــدن طیفی رنگی در چند رنگ ؛ زرد ، سـبز و سفید مانند شده اند . چرا زرد و سبز ؟ این دو طیف در نیمه های اول بازی وجود خود را اثبات مـی کنند ، دو طیف نوری که با کمک همدیگر باعث به وجود امدن طبـیعت ای خارق العاده با نشر نوری محسوس می شود . نور هایی که با محو شدن در یکدیگر یک دنیای مــــــجازی بزرگ را به وجود اورده اند . این دو طیف نوری در اواسط بازی به طیف سفید تبدیل می شوند که بـاز هم در انجا به خوبی نقش خود را ایفا می کنند و باعث به وجود امدن دنیایی مایوس میشود که زمینیان در ان گرفتار شده اند .
دیگر نوبت به ترکیب این موضوعات مقدمه با هم می شوم . سیــــستم نورپردازی که می توان به جرات گفت که باعث شده بازی ها از حالت مقوایی خود خارج شوند و بــــــاعث می شود که خیلی از نقایص پوشیده شوند . شما می توانید با سیستم نورپردازی در مکان هایــی از قـبیل : بازتاب نور در خشکی و اب ، شلیک گلوله و ایجاد اتش و ... ملاحظه کرد . در نورپردازی در طــــــــبیعت ، می شود گفت که این قدرت باعث شده که موانع بلند و عمق ها متمایز شوند به دین گونه که در صـــخره ها سایه های ایجاد شده توسط این سیستم با زاویه های اندک خود توانسته که فیزیک بازی را با تـــمامی جزئیات منعکس کند و در دریا عمق های مختلف را ایجاد نموده و باعث می شود که ساحلی بســــــــیار طبیعی داشته باشیم و هنگام شنا در زیر دریا مشاهده خواهید کرد که نور خورشید تا حد نفوذ خـــــود در اب یک جاوه خاصی در دریا به وجود می اورد . نور پردازی در تیراندازی و ایجاد اتش هم از قدرت بالـــــــایی بر خوردار هست ، این قدرت را می توان در شلیک تیر از سلاح های مختلف دید که نسبت به قـــــدرت خود باعث ایجاد نور در سر اسلحه می شود و به صورت مقابل باعث ایجاد جرقه می شود که این هــــم نسبت به برخورد تیر به سطح اشیا بستگی دارد . ایجاد اتش و توده های اتشین به گونه ای ناطبیــعی از نظر من به وجود امده به این ترتیب که دارای حجم و ... هست ، ولی نمی توان یه این مورد ایرا گـــرفت چون در فاصله های دور این مورد از بین می رود و با کمک ترکش و گرد و خاک به وجود اورده و جــــــــــرقه های ناشی از برخورد یک قدرت خاص را به وجود می اورد .
در فیزیک بازی می توان به خوش ساخت بودن وسایل نقلیه نسبت به تکنولوژی ، طــــــــراحی طبیعی ادوات نظامی ، محیط واقعی در مقایسه با مساحت و محیط خارق العاده بحث کرد .
شما در بازی به یک فیزیک پیشرفته و Destructibility برخورد می کنید که بسـیار پویا هستند . شما در زمان مبارزه در جنگل با صحنه هایی سینمایی بر خورد می کنید ، برخورد گلــــــوله به کف زمین و کنده شدن علف ها و یا اثابت انها به درختان که باعث تخریب انها می شود و یا ممــکن است این لوار نسبت به جرم خود به زمان اثابت شان به دشمنان یا حتی خود شما صــدمه ای وارد کند . در یک تیکه در بازی که برای خودم بسیار جالب و غیر قابل باور بود ، با ضربه وارد کـــــــــردن به یکی از دیواره ها که از چوب ساخته شده بود توانستم که دشمنان را از بین ببرم .
در زمان تیر اندازی ، شما در یک دنیای مجازی قرار خواهــــید گرفت که بسیار طبیعی است تا جایی که خود را جای کارکتر می بینید ، لگد به دست امده ، کنترل اسلحه و ... از این ویژگی است . یک نصیحت در مورد برخورد با دشمنان ، زمانی دست از کشتن آنـــــــــــــها بر دارید که بر روی زمین افتاده باشند . همانطور که در سطر های بالای گفته شده یکی از امـــــــکاناتی که به بازی افزوره شده ، اضـافه کردن قسمت هایی بر سلاح است . ابتدا تفنگ ها به دو دســته : تک تیر و تمام اوتمایک قرار می گیرند و هر یک از این دسته ها می توانند وسایلی از قبیل : اســلحه خفه کنها ، نارنجک اندازها ، دوربین ها ، ثابت کننده و فلاش را به خود اضافه کنند که هر یک در زمان های خاص به کمک بازیباز می ایند .
اینها چالش هایی بودند که باعث می شود این عنوان را به یک تبدیلر برای بازی های اینده نام برد ، اگر شما دارای یک سیستم نسبتا خوب و به روز هســـــتید حتما این تجربه را از دست ندهید ، چون ممکن است که برای شما خاطراتی را بساز که هرگز ملزم به فراموش ان نخواهید بود .
|
|
| hassan (مدیر) |
چهارشنبه پانزدهم خرداد 1387 |
 |
|
 |
نقد بازی keepsake |
|
اولین روز حضور لیدا در آکادمی جادوگری دراگون ویل (Dragonvale) است. بعد از سالها جدایی، او قرار است دوباره به بهترین دوستش سلست (Celest) ملحق شود. اما در زمان ورود به مدرسه متوجه می شود که همه دانش آموزان و معلمان ناپدید شده اند. با کمک زاک، اژدهایی که به یک گرگ تبدیل شده و لیدا او را درحالیکه در یک قفسه محبوس شده می یابد، او موفق می شود تا از اتفاقی که برای دوستش افتاده آگاهی پیدا کند.
یادگار (Keepsake) یک بازیAdventure مبتنی بر معمااست. معماهای آن اغلب دشوار هستند اما عمدتاً منطق بر آنها حاکم بوده و از اصول منطقی ای پیروی می کنند و هیچیک از آنها به نظر غیر طبیعی و غیر عقلانی نیستند. از نکات برجسته بازی وجود یک بخش راهنمایی کننده (hint) است. قابلیتی که در سایر بازیهایی از این دست تاکنون دیده نشده است. در هر کجا از بازی که فراموش کردید هدف بعدی شما کجاست با فشردن دکمه hint تصویری از موقعیت بعدی همراه با پیامی که تعیین کننده، وظیفه شما در آن مقصد است نشان داده می شود.
برای بازی نقشه ای نیز درنظر گرفته شده که با استفاده از آن می توانید موقعیت خود را در این بنای چند طبقه و محیطهای اطراف آن مشخص کنید. طراحی گرافیکی بازی بی نظیر و چشم نوازاست و جزئیاتی که برای طراحی آن رعایت شده اند فضای واقعی یک مدرسه جادوگری را به تصویر می کشند. محیطهای اطراف مدرسه به قدری واقعی به تصویر کشیده شده اند که پاره ای موارد خود را در محیطی واقعی تصور می کنید. صدا گذاری بازی کارفوق العاده ای نیست در حد یک کار معمولی و متوسط است. اما موسیقی متن آن بسیار زیبا و فوق العاده است.
به طورکلی برخورداری از معماهای سخت و پیچیده، به کارگیری سیستم راهنمایی کننده و برخورداری از داستانی جذاب از نکاتی هستند که این بازی را به یکی از بهترین بازیهای Adventure در زمان حال تبدیل می کنند که زمان انجام آن بین 20 تا 25 ساعت است. که در صورت عدم استفاده از بخش راهنمایی کننده این زمان افزایش می یابد. با وجود طولانی بودن زمان بازی، جذابیتهای آن باعث می شود تا از دنبال کردن و به پایان رساندن آن لذت ببرید. |
|
| hassan (مدیر) |
یکشنبه بیست و پنجم فروردین 1387 |
 |
|
 |
نقد بازی Call Of Duty 4 |
|
نقد Call Of Duty 4 : Modern Warfare
سري بازي هاي Call Of Duty با دارا بودن حال و هواي واقعي يك جنگ از حريفان خود يك سر و گردن بالاتر بوده است. COD را تا به امروز به عنوان يك بازي جنگ جهاني اول يا دوم مي شناختيد. اما اين بار سازندگان بازي را از جنگ جهاني كاملا خارج كرده اند و شما را به يك جنگ كاملا مدرن دعوت مي كنند.حال شما با وسايلي مدرن وارد جنگ مدرن خيالي مي شويد تا با وظيفه شناسي هايتان جهان را نجات دهيد. Infinity Ward سعي خود را كرده است تا هر آنچه كه ميتواند Call Of Duty 4 را از دنياي گذشتگان خارج كند. آيا به هدف خود رسيده است؟
داستان :
اولين و تكراري ترين عنصري كه در بازي هاي جنگي به خصوص اول شخص ديده مي شود يك داستان بسيار ساده و مبتدي است. داستاني كه فقط براي خلق صحنه هاي درگير كننده نوشته شده است و هيچ خلاقيتي در آن ديده نمي شود در اصل شما چه داستان را بدانيد چه داستان را ندانيد زياد فرقي به حالتان نمي كند.
Zakhaev ، مرد شماره يك بازي و دشمن شما او يك روس است و مي خواهد با قدرتي كه دارد روز هاي قدرت اتحاد شوروي را باز گرداند ، زاخاو يكي از سرگنده هاي مافيا نيز به حساب مي آيد او 15 سال قبل از زمان اصلي بازي سعي به انجام جنگ در سرزمين مادري خود دارد اما موفق نمي شود و پس از 15 سال با بازگشت خود و خريد سلاح هاي پيشرفته مي آيد تا نه تنها روسيه را براي خود كند بلكه يك جنگ بزرگ در خاورميانه به راه بي اندازد. البته ، او مي داند كه كشورهاي قدرتمند دنيا بالاخره به جنگ كوچكش درگير مي شوند .زاخاو با هوشياري ميخواهد نيروهاي آمريكايي (از جان گذشته!!!) را فريب دهد اما خوشبختانه بريتانيا Zakhaev را به شدت تحت نظر دارد � البته با كمك منابع قابل اعتماد روسيه اي (در يكي از اين مراحل بايد يكي از اين منابع را نجات دهيد) � آنها سرانجام هدف اصلي او را پشت اين درگيري ها مي فهمند ، ...
داستان بسيار سطحي! و از همه مهم تر نيروي جان در كف امريكايي كه باز هم شروع به رشادت هاي بي انتها از خود مي كنند.

گرافيك :
اولين نكته كه در E3 امسال از Cod4 ملاحظه كرديم گرافيك منحصر به فرد آن بود. سازندگان ادعا مي كردند اين بازي گرافيك Gears Of War را كاملا از صحنه عرصه بازي ها پاك خواهد كرد. بايد قبول كنيد اين حرف كمي بزرگنمايي بوده است. Cod4 از لحاظ كيفي گرافيك بسيار خوبي دارد و در نگاه اول چشم شما را نوازش مي دهد. اما كافيست كمي مراحل را بگذرانيد و ببينيد حال كه بزرگاني مانند Crysis , Gears Of War , Haze , Kill zone 2 و حتي Halo3 عرضه شده اند ديگر جاي اشتباه نيست. طراحي محيط بسيار عالي است و شخصيت ها به بهترين شكل ممكنه طراحي شده اند. حالت هاي مختلف چهره كاركتر ها را مي توانيد به راحتي در چهره آنان ملاحظه كنيد. طراحي لباس سرباز ها و... عالي است. سلاح ها نيز در نوع خود خوب طراحي شده اند اما به Crysis و حتي Kill zone 2 نمي رسند. اما نكته بسيار جذاب بازي جلوه نمايشي خون است. اگر با يك سلاح دوربين دار مغز دشمن را هدف بگيريد و شليك كنيد ميتوانيد ببينيد خون به چه زيبايي بر روي ديوار ميپاچد در اصل مغز دشمن را بر روي ديوار مي بينيد! حقا كه سازندگان در جلوه خون سنگ تمام گذاشته اند. جلوه آتش و شليك اسلحه ها نيز در نوع خود جالب است. آتش واقعا حس واقعي را به شما مي دهد. صحنه ها كاملا شلوغ هستند در تمامي بخش هاي بازي تمام محيط شلوغ است و شما را كاملا در گير خود مي كند. جلوه آب به بدترين شكل ممكنه طراحي شده است در همان مرحله اول با مشاهده دريا ميتوانيد فاجعه را ملاحظه كنيد. آب واقعا بد طراحي شده است. در يك صحنه وقتي كه هليكوپتر شما از روي سطح يك درياچه در حال عبور است. تنها اتفاقي كه بر سطح آب مي افتد كمي لرزش است!!! كنار از عكس العمل هاي آب طراحي فاجعه انگيز ان هم هست ، مثلا در همين درياچه آب بيشتر شبيه به نفت و يا بنزين است! انفجار ها واقعا عالي طراحي شده اند. درختان و برگ ها اصلا خوب از آب در نيامده اند. كيفيت طراحي علف ها بسيار بالاست اما زماني كه از بين آنان عبور مي كنيد حتي يك تكان جزئي هم نمي خورند كمي شما را از بازي ميزند حال كه بازي هايي چون Halo 3 به زيبايي عناصر باد و حركات برگ ها را در خود جاي داده است نبايد سازندگان به اين نكات توجه اي نكنند. كافيست نگاهي به شاخ و برگ يك درخت بي اندازيد و ببينيد كه آنان اصلا تكان نمي خورند و كاملا سر جاي خود بي هيچ حركتي مانده اند. بد نيست يك نگاه به آسمان نيز بي اندازيد بسيار عالي و جذاب طراحي شده است اما نكته منفي آن تكان نخوردن ابر هاست اگر چند لحظه به آسمان نگاه بي اندازيد نا خود آگاه احساس مي كنيد در حال مشاهده يك نقاشي هستيد. محيط هاي دور نيز دقيقا مانند يك نقاشي هستند و هيچ عكس العملي را در آن نمي بينيد. اما طراحي سگ بسيار خوب است. خانه ها نيز عالي طراحي شده اند اما يك نگاه به شيشه ها بي اندازيد. مثلا در يك مرحله وقتي كه شما از پلگان يك خانه بالا مي رويد طبقاتي كه قابل دسترسي نيستند پنجره آنان شبيه به يك آينه مات است دقيقا همانند همان جلوه آب كه كاملا بي روح طراحي شده است. اما به بخش هايي كه دسترسي داريد شيشه ها قابل قبول طراحي شده اند ولي در زمان ترك خوردن شيشه مانند موج هاي دريا ميشود تا شبيه ترك هاي يك شيشه!!! واقعا سازندگان چه فكر كرده اند؟ آنان به كوچك ترين جزئيات صورت يك كاركتر در بازي اهميت داده اند؛ اما براي ترك ها و خورد شدن شيشه هيچ اهميتي قائل نشده اند كنترل و روند بازي : عنصر موفقيت انگيز CoD هميشه كنترل و روند آن بوده است. حال در Cod4 شما با كنترل كاملا بروز شده دست و پنجه نرم مي كنيد. در بازي ميتوانيد از روي وسايل بپريد ، از نردبان بالا برويد ، به وسيله تناب از ساختمان هاي بلند به پايين بياييد و... نوع دويدن شخصيت نيز بسيار جذاب و هيجان انگيز است دقيقا كساني كه Gears Of War را انجام داده اند و از حالت دويدن ماركوس لذت برده اند مطمئنا از اين نوع دويدن هم لذت مي برند. نشان گيري در بازي بسيار آسان است و در كل شما با مشكلي رو برو نخواهيد بود. شما در بازي ميتوانيد دو سلاح در عين واحد حمل كنيد فرقي نمي كند اين دو سلاح چي باشد مي تواند يكي از آنان سلاح مسلسل و ديگري كلت و يا هردو مسلسل باشد! بجز سلاح مي توانيد از بمب هاي C4 كنترل از راه دور استفاده كنيد. اين بمب ها در مراحل شلوغ بسيار به درد شما ميخورد مخصوصا اگر درجه سختي بازي را در حالت سخت قرار داده باشيد. ميتوانيد با قرار دادن بمب ها در مكان هاي مختلف آمار كشته هاي دشمن را بالا ببريد. به جزء C4 هاي كنترلي شما مي توانيد از بمب هاي C4 ليزري استفاده كنيد اين بمب ها نسبت به برادران خود در بازي كاربرد ندارند اما مفيد هستند. شما بجز بمب و اسلحه از نارنجك نيز مي توانيد استفاده كنيد نارنجك ها دو نوع هستند يك سري نارنجك هاي فلش و ديگري نارنجك هاي انفجاري كه شما ميتوانيد هردو را در عين واحد استفاده كنيد نارنجك هاي انفجاري در محيط بازي بسيار به كار شما مي آيد. بجز اين ها شما داراي يك خنجر نيز هستيد. مي توانيد با نزديك شدن به دشمن آن را وارد بدن او كنيد. طرز استفاده از خنجر نيز بسيار واقعي و زيباست و شما مي توانيد ببينيد چگونه شخصيت خنجر را وارد بدن دشمن خود مي كند. در اين سري مي توانيد از دوربين هاي ديد در شب نيز استفاده كنيد. در مراحلي از بازي شما مي توانيد از اين دوربين ها استفاده هاي مفيدي بكنيد. طرز شروع شدن بازي نيز بسيار جذاب است در تمامي زمان ها هنگام شروع بازي موقعيت شما به وسيله ماهواره اي به نمايش در مي آيد و پس از آن ماهواره بالا سر شما آمده و دوربين به حالت اول شخص تغيير ميكند. اما همه اين ها به كنار ولي به پايان رساندن بازي در 5 ساعت باعث شده است تمامي جذابيت هاي آن از بين برود. صدا گذاري :
هميشه موفقيت يك بازي آن هم از نوع جنگي به صداگذاري آن بر مي گردد. بايد گفت سازندگان در Cod4 تمام جزئيات صداگذاري را رعايت كرده اند. صدا ها دقيقا همراه با حركات لب كاركتر ها شروع ميشود و همراه با آنان پايان ميابد. يك هليكوپتر وقتي از دور به شما نزديك مي شود مي توانيد تغيير صداي آن را حس كنيد ، صداي برخورد گلوله با جزئيات نيز بسيار عالي است يعني صداي برخورد گلوله با يك صفحه آهني و يك ديوار گچي كاملا فرق دارد. فرياد ها و... در بازي به زيبايي حس واقعي جنگ را به شما القاء ميكنند. هر اسلحه داراي صداي خاص خود است. صداي حركت بر روي يك چمن زار با آسفالت خيابان كاملا با هم فرق دارند و به زيبايي صداي له شدن برگ ها و... در زير پاي خود در چمن زار ها ميتوانيد احساس كنيد. سخن پاياني :
Cod4 بازي بسيار جذابي است و عناصر موفقيت انگيز بسياري را در خود جاي داده است مانند : صحنه هاي نفس گير ، كنترل عالي و... اما نبود خلاقيت در داستان و زمان كم براي انجام بازي باعث شده است از Cod4 به عنوان يك نام برتر ياد نكنيم شايد اگر سازندگان كمي بيشتر روي بخش هاي مختلف بازي مانور مي دادند ميتوانستند يك شاهكار را خلق كند. |
|
| hassan (مدیر) |
چهارشنبه بیست و نهم اسفند 1386 |
 |
|
 |
نقد بازی commandos |
|
|
| hassan (مدیر) |
سه شنبه بیست و هشتم اسفند 1386 |
 |
|
 |
آخرین مطالب ارسالی |
|
|
|
 |
درباره وب |
|
|
با سلام خدمت شما بازدید کننده عزیـــــــز اگر به هر مورد خاصی در باره بازی هـــــــای کامپیوتری نیاز داشتید مارا مطلع کنیـد تا نیاز شما را بر طرف کنیــم ==== جواب سوالات شما در قسمت پاسخ به سوالات |
|
 |
آمار کاربران |
|
|
 |
ویژه ها |
|
|
 |
امکانات |
|
|
|