تبليغاتX
همه چیز در باره بازی های رایانه ای

game128

H-A

game128

http://game128.blogfa.com

همه چیز در باره بازی های رایانه ای

همه چیز در باره بازی های رایانه ای

همه چیز در باره بازی های رایانه ای

با سلام خدمت شما
بازدید کننده عزیـــــــز
اگر به هر مورد خاصی
در باره بازی هـــــــای
کامپیوتری نیاز داشتید
مارا مطلع کنیـد تا نیاز
شما را بر طرف کنیــم
====
جواب سوالات شما در
قسمت
پاسخ به سوالات

همه چیز در باره بازی های رایانه ای

 
wellcome to Game128    
 
فهرست اصلی
لینکهای سریع
صفحه اول
آرشیو
ایمیل
موضوعات





آرشیو مطالب

لینکستان
اگر می خواهید با وبسایت ما تبادل لینک کنید لینک ما را با نام " همه چیز در باره بازی های رایانه ای " قرار دهید و در بخش تماس با ما و یا نظرات و قسمت تبادل لینک` لینک خود را قرار دهید.
تبادل لینک تماس با ما


اغتشاش گران را شناسایی کنید

 

 

برای دریافت اطلاعات و عکس های بیشتر به سایت گرداب رجوع کنید

گرداب:  http://gerdab.ir/

H-A یکشنبه هفتم تیر 1388  نظر بدهید!

اطلاعیه

اطلاعیه:

به دلیل بروز مشکل لینک دوستان حذف شده است .

کسانی که قبلا لینکشان در وب بوده اطلاع دهند تا دوباره لینک شوند .

درضمن کسانی هم که میخواهند تبادل لینک کنند اول لینک ما را در وبلاگ خود قرار دهند بعد در قسمت نظرات نام لینک خود + آدرس را قرار دهند تا لینک شوند

H-A سه شنبه دوازدهم خرداد 1388  نظر بدهید!

نقد و بررسي بازي F.E.A.R 2 :ProJect Origin

نقد و برسی بازی F.E.A.R 2
برای مشاهده به ادامه بروید

H-A دوشنبه یازدهم خرداد 1388  نظر بدهید! ادامه ادامه مطلب

تریلر Assasins Cread II

 

www.game128.blogfa.com

برای مشاهده اولین تریلر پخش شده از Assasins Cread II اینجا را کلیک کنید 

H-A شنبه نهم خرداد 1388  نظر بدهید!

bioshock 2

  در این داستان هم شخصيت اول بازی Big Daddy نام دارد که يک دسته مته مانند ويران کننده دارد و با دست ديگرش می‌تواند از اسلحه‌های فوق پیشرفته و Plasmidها استفاده کند. هم چنين قابليت شنا کردن در آب را نيز دارد. Big Sisterها که از سرعت بسيار بالایی برخوردارند و می‌توانند از ديوار بالا روند، دشمنان این بازی خواهند بود. گيم پلی و گرافيک بازی تفاوت زيادی نسبت به گذشته نداشته است.

بقیه در ادامه




H-A شنبه نهم خرداد 1388  نظر بدهید! ادامه ادامه مطلب

Assasins Cread II

اولین اطلاعات رسمی از Assasins Creed 2

مجله Game Informer اولين اطلاعات بازي Assassin’s Creed 2 را منتشر كرده است و خلاصه اين اطلاعات به شرح زير است.
بقیه در ادامه 



H-A شنبه نهم خرداد 1388  نظر بدهید! ادامه ادامه مطلب

نگاهی کوتاه به سری جدید شاهزاده ایرانی

حتما همگی با سری بازی های محبوب شاهزاده ایرانی آشنا هستید که تحولی عظیم در بازی ها و سبک بازی های اکشن به وجود آورد.شرکت سازنده بازی بعد از ساخت نسخه Frozen Throne احتمال شاهزاده ایرانی چدیدی رو رد کرده بود و شروع به ساخت بازی Assassin's Creed کرد تا بتوناد طرفداران بازی شاهزاداه ایرانی به سمت بازی دیگر براند.اما سر انجام تصمیم گرفت تا بالاخره نسخه دیگری از بازی شاهزاده ایرانی رو بسازد اما با شکلی کاملا متفاوت !.زمان بازی کاملا با سری قبل متفاوت است وسری داستان ماسه های زمان پرونده اش کاملا بسته شده است.

بقیه در ادامه مطلب



H-A چهارشنبه پانزدهم آبان 1387  نظر بدهید! ادامه ادامه مطلب

online بازی کردن cod4

ابتدا باید نرم افزارها و ابزار زیر رو دانلود یا داشته باشید:

پچ 1.4

دانلود

پچ 1.5 a

دانلود

پچ 1.5 b

دانلود

نرم افزارPunkBuster

دانلود

کرک بازی با کلی آی پی و...

دانلود

داشتن ADSL  با سرعت بالای 128 k/s

داشتنIP  کرک شده (در پایین صفحه)

 و از همه مهمتر داشتنCD-Key  بازی

خوب می رسیم به اعمال :

ابتدا کرک بازی رو دانلود و به مسیر نصب بازی کپی کنید.که اسم آیکونشiw3mp است

بعد به بازی وارد شوید و یکی از CD-Key های زیر رو در منوی اصلی بازی به :

 option\multiplay option وارد شوید. و Enter Key Cod را بزنید و یکی از کدهای زیر را در آن تایپ کنید:

T22J WSSD WJEE 8YPE 15DE

2MY2 EJUT 24PL 28JE 6530

TE8S Y2EG Y8S8 JYG4 EB4F

توجه داشته باشید که در منوی MultiPlay Option گزینه ی PunkBuster در گزینه ی Yes باشد.

و بعد به مرحله دانلود یا نصب برنامه ی PunkBuster میرسیم این برنامه علاوه بر این بازی چند بازی دیگر را کرک می کند.

بعد از اینکه این برنامه را دانلود کردید این برنامه را باز کنید و گزینه ی Add a Game را انتخاب کنید و در پلتفرم Game بازی Call Of duty 4 را انتخاب کنید و بعد در پلتفرم Game Path مسیر بازی را با Browse  مشخص کنید و Ok  را بزنید و بعد وقتی که به صفحه ی اول این برنامه برگشت گزینه ی Check Fo Update را انتخاب کنید و چند لحضه صبر کنید بعد از تمام شدن نوبت به پچ های این بازی می رسیم.ابتدا هر سه پچ را دانلود کنید و بعد از اتمام همه ی دانلودها اول پچ 1.4 و بعد پچ 1.5 a و بعد پچ 1.5 b را نصب کنید.

حالا به مرحله ی آخر رسیده ایم اینجا باید یک IP با پینق خوب پیدا کنیم در زیر تعداد زیادی IP است که می توانید از آنها استفاده کنید.

در ضمن اگه سوال هم داشتید در نظرات بگید من حداکثر تا 1 روز جوابش رو می دم.

85.14.220.184:29200

66.135.53.76:28960

66.135.53.77:28960

85.17.167.84:28960

77.74.192.93:28963

84.244.150.105:28960

89.234.66.115:28960

193.47.83.171:28934

84.244.150.106:28960

212.187.209.245:28960

85.236.100.144:29160

81.19.219.181:28960

77.74.192.87:28962

213.19.131.47:28960

81.19.219.97:28960

86.88.180.229:28960

217.163.10.65:28960

این هم یک IP خیلی توپ که اگه  ADSL  داشته باشید 100% توش میره 74.86.232.72:28960

H-A پنجشنبه بیست و پنجم مهر 1387  نظر بدهید!

دانلود بازی FlatOut: Ultimate Carnage

این بازی در سبک بازیهای Crashed Racing است. و گرافيك اين بازي نسبت به نسخه هاي قبلي اين سري خيلي بهتر شده! در کل Flatout : Ultimate Carnage یک بازی خوب است که در نبود فعلی بازی های بزرگ سبک Racing می تواند شما را درگیر خود کند و در صورتی که توانسته اید بازی هایی همچون NFS : ProStreet و GRID را تمام کرده اید و به دنبال یک بازی Racing خوب دیگر می گردید این بازی بهترین گزینه برای شما به حساب می آید .

یه عکس از بازی :

دانلود بازي

H-A پنجشنبه بیست و پنجم مهر 1387  نظر بدهید!

معرفی موتور CryENGINE 2

CryENGINE 2

CryENGINE 2 نسخه تکامل یافته CryEngine یعنی موتوری که بازی FarCry بر مبنای آن ساخته شده است می باشد. این موتور که قویترین موتور بازی سال انتخاب شده است توسط شرکت آلمانی Crytek ساخته شده است.

ویژگی های این موتور به شرح زیر است:
- ابر های حجم دار
- نورپردازی پویا و استفاده نکردن از سایه های از پیش ساخته
- طراحی سه بعدی اقیانوس با
امواج آن که با توجه به جهت و قدرت وزش باد شکل گرفته و دارای سایه و ... هستند.
- موشن بلور (مات شدن تصویر در هنگام حرکت) در هر دو حالت حرکت دوربین و حرکت اجسام
- سایه نرم و واقع گرایانه اجسام در هنگام بازی
- برداشت واقع گرایانه حالات روحی صورت از مدلها
- پراکندگی در لایه های زیرین (اگر با Editor کار کرده باشید متوجه میشید منظورم چیه)
- ساختمانهای تخریب پذیر که به بازیکن قدرت برنامه ریزی بیشتری میدهد
- گیاهان تخریب پذیر (حتی برگها) برای گمراه کردن هوش مصنوعی دشمنان و استفاده از تاکتیک های گوناگون توسط بازیکن
- فیزیک پیشرفته که باعث تغییر در حرکت پلهای انعطاف پذیر, درختان, حرکت بازیکن و باران در اثر وزش باد میشود.
- نابودی وسایل نقلیه به صورت های مختلف (از پیش مشخص نشده)
- نورپردازی HDR
- محیط کاملا تخریب پذیر
- سیستم پیشرفته بافتها و ذرات برای مثال آتش یا بارانی که توسط نیرویی مانند باد تحت تاثیر قرار میگیرند
- سیستم تغییر زمان با افکت طلوع و غروب خورشید
- شعاع و پرتوی نور در هنگام عبور از آب و یا هر شی با جزییات بالای هندسی
- شکست نور که باعث افزایش حس عمق تکسچرها میشود
- نمایش فواصل دور تا حدود 16 کیلومتر در مقیاس بازی
- سیستم انیمیشن به وسیله پارامترهای استخوان بندی!! (دو بار بخونیدش میفهمید)

همچنین این موتور از تکنیک های سایه زنی 2.0 و 3.0 با DirectX 9 و 4.0 با DirectX 10 سود میبرد.
این موتور به صورت خودکار تعداد تریدهایی (فعالیت هایی) که CPU شما قادر به انجام دادن آن در یک زمان است را دریافته و محاسبات خود را بین آنها تقسیم میکند. به همین منظور موتور با CPU های چند هسته ای و HT سازگار است.
این موتور با هر دو سیستم 32 و 64 بیتی سازگار و در حالت 64 بیتی 10 الی 15 درصد در هر فعالیت یا ترید افزایش پرفورمنس دارد.
لازم به ذکر است این موتور از هیچ گونه کارت و پروسسور فیزیکی شبیه به AGEIA PhysX یا امثال آن استفاده نمیکند به علتی که این موتور بازی دارای یک موتور گرافیکی به نام CryPhysics ساخته خود شرکت CryTek است.

از سایر ویژگی های آن میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- ادیتور مراحل کاملا یکپارچه CryEngine Sandbox2
- ترکیب نرم رندرینگ درون و بیرون محیط. پشتیبانی از DX10,9 و کنسولهای PS3 و XB360
- فیزیک: پشتیبانی از وسایل نقلیه, بدنهای سخت, مایعات, لباسها و بدنهای نرم ( و همچنین فیزیک ragdoll)
- سیستم انیمیشن: پخش انیمیشنها بر اساس کی فریم ها و ترکیب با افکتهای سینمایی و شبیه سازی های فزیکی. همچنین توجه ویژه ای به حرکت نرم انسانها در شرایطی همچون پلک زدن, قرار داشتن روی سطح نا هموار و .... شده است.
- هوش مصنوعی: قابلیت هوش مصنوعی تیمی و تک نفره بر اساس اسکریپت نویسی که اجازه طراحی دشمن و ... را بدون نوشتن یک خط کد C++ فراهم میسازد.
- سیستم صدای Data-driven: گارانتی کتابخانه (dll) های FMOD باعث شده است که به توان به راحتی صداها را با هر کیفیت و تنظیمی اجرا کند.
- سیستم پویا موزیک: تغییر و ترکیب موزیک ها بر اساس رویدادهای مختلف در بازی و پشتیبانی از Dolby Digital 5.1
- سیستم شبکه مشتری و میزبان: این سیستم برای نسل جدید بازیهای چند نفره بازنویسی شده است و دارای تاخیر بسیار پایین و پشتیبانی از تعداد نامحدودی از بازیکنان است.
- شیدرها: سیستم اسکریپتینک که برای ترکیب مختلف تکسچرها با پشتیبانی از تکنولوژی های per-pixel lighting, bumpy reflections, refractions, volumetric glow effects, animated textures, transparent computer displays, windows, bullet holes, و shiny surfaces
- سطح زمین: استفاده زا سیستم پیشرفته heightmap و کم کردن پلیگانها برای ساخت محیط بزرگ و واقع گرایانه. با 16 کیلومتر نمایش فاصله
- اشیای Voxel (بعدی موازی با یکی از پیکسلهای اجسام سه بعدی (طراحی اشیاء سه بعدی)): این موتور به شما اجازه ساخت اجسام هدسی ای رو میده که یک سیستم heightmap نمیتونه پشتیبانی کنه. برای مثال ساخت کانالها, سنگها و ...
- نورپردازی و سایه ها: یک ترکیب پیشبینی شده و هوشمندانه خواص که باعث به وجود آمدن سایه های rael-time و انعطاف پذیری محیط شده. شامل رزیلوشن بالا, زاویه صحیح و سایه نرم در محیط های بسته. پشتیبانی پیشرفته از تکنولوژی بافتها و ذرات و پشتیبانی از هر گونه تکنولوژی در رابطه با نورپردازی بافتها.
- مه: پراکندگی مه ناهمگن با پشتیبانی از لایه ها برای تاثیر بیشتر و افزایش واقع گرایی اتمسفر
- پشتیانی کامل و جامع از Polybump 2
- سیستم اسکریپ نویسی: بنا شده بر اساس زبان معروف LUA که راحی آسان برای تدوین و تغییر پارامترهای بازی بدون نوشتن حتی یک خط کد C++ در اختیار شما میگذارد.
- Flow graph: بردارهای جریان به سازنده این امکان را میدهد که بدون نوشتن حتی یک خط کد هوش مصنوعی بازی را با رسم خط و مکعب برنامه ریزی کند.
- ماژول مداری: نوشته شده به زبان C++ در چندین DLL همراه با توضیحات و مطالب اضافی جهت فهم.
- Multi-threading: پشتیبانی از CPU های چند تریدی, چند هسته ای و چند پردازنده ای و جداسازی بخشهای مختلف محاسبات نظیر هوش مصنوعی و فیزیک و واگزاری هر یک به یک ترید با توجه ب تعداد تریدها.
- 64-Bit: پشتیبانی از سیستم های 64 بیتی برای پشتیبانی از مموری بیشتر

بازیهایی که از CryEngine 2 استفاده میکنند:
Crysis: ساخت شرکت Crytek و عرضه شده در 16 نوامبر 2007
Crysis Warhead: ساخت شرکت کرایتک و بر اساس نسخه بروز رسانی شده CE2
Entropia Universe: از استادیوی سودانی Mindark و عرضه در اواخر 2008
Merchants of Brooklyn: از شرکت Paleo Entertainment
The Day: از استادیوی Reloaded
Blue Mars: از Avatar Reality, inc.
Vigilance: یک بازی برای استفاده نظامی ساخت گروه The Harrington Group
همچنین ساخت یک بازی با سبک MMORPG از XMLGames و دو بازی دیگر از Crytek هم تایید شده است.

سایر مجوزهای فروخته شده به: (اجازه استفاده)
IMAGTP - در جهت نمایش طرح سه بعدی منازل به مشتری قبل از ساخت منزل
Ringling College of Art and Design - در جهت آموزش
Darmstadt University of Applied Sciences - استفاده از موتور در طی دروس
Games Academy - آموزش موتور و ایجاد تغییراتی در آن برای ساخت پروژه های دانش آموزی


H-A یکشنبه بیست و هفتم مرداد 1387  نظر بدهید!

بازی برای adsl دارها

بازی Halo trial Combat Evolved

کلا نوع بازی شبیه به کانتر هستش یعنی اول شخص و اکشن ولی به نظر من این باحال تر از کانتر هستش
درضمن فقط کسانی که ADSL دارن میتونن بازی کنن دیگه نمیدونم چی بگم...

اینم لینک دانلود بازی :
http://www.microsoft.com/downloads/details...;DisplayLang=en


Operating System Windows 98SE, Windows Me, Windows XP, or Windows 2000

Processor PC with 733 MHz or faster processor

Memory 128 MB of RAM

Hard Disk 1.2 GB available hard-disk space

Drive 8x speed or faster CD-ROM drive

Video Card 32 MB T&L capable video card required

Sound Card Sound card, speakers, or headphones required for audio

Input Device Microsoft Mouse or compatible pointing device

Internet Connection 56.6 Kbps or higher modem or LAN for online play; broadband to run a server

اگر کسی این بازی را ریخت حتما قرار بگذاره بریم بازی کنیم مشکلی بود بگم

H-A شنبه بیست و ششم مرداد 1387  نظر بدهید!

پروژه ساخت بازی مدال سربی کلید خورد.

 

پایانی بر سلطه بازی های رایانه ای غربی بر بازار کشورمان

اولین تصاویر از بازی ایرانی {مدال سربی}

توجه : گرافیک تصاویر مربوط به مراحل ابتدایی کار می باشد و در واقع نشان دهنده کیفیت نهایی آنها نیست .
 

 

 

 

به نام خدا

سلام به همه دوستان عزیز و گرامی ؛ مفتخریم که در چنین روز مبارک و فرخنده ای ( ولادت امام سجاد ع ) ، خبر آغاز پروژه ساخت بازی کاملاً ایرانی « مدال سربی : تکاوران » را خدمت شما اعلام می نماییم . این بازی رایانه ای ، یک بازی تمام سه بعدی و مدرن می باشد که با استفاده از موتور سه بعدی « جام جهان نما » طراحی شده است . این بازی به سبک اکشن تیرانداز اول ساخته شده و تا حد امکان سعی شده تا در آن از انواع فناوری های روز صنعت بازی سازی از قبیل Pixel Shader ، Vertex Shader ، Shader Model ، Motion Blur ، Water Reflection ، Weather Effects ، HDR Lighting و غیره... استفاده شود . بازی مدال سربی ، ماجرای یک گروه از تکاوران ارتش جمهوری اسلامی ایران در دوران جنگ تحمیلی را روایت می کند که مأموریت می یابند تا به منطقه کردستان رفته و با نفوذ به خاک دشمن ، یک کارخانه سری تولید یک نوع سلاح بسیار خطرناک شیمیایی را پیدا کرده و آنرا منهدم نمایند . زیرا رژیم بعثی صدام ، قصد دارد این سلاح را برعلیه رزمندگان اسلام مورد استفاده قرار بدهد . لازم به ذکر است که بازی « مدال سربی » ، در واقع پایانی بر سلطه بازی های رایانه ای غربی بر بازار کشورمان خواهد بود . سایت حاضر ، در واقع شکل اولیه وب سایت اختصاصی بازی مدال سربی می باشد و انشاء الله تا چند روز آینده و به مرور قسمت های مختلف آن تکمیل شده و برای همه مراجعه کنندگان قابل دسترس خواهد بود .

متن بالا را از وب اصلی بازی کپی کردم .

H-A شنبه بیست و ششم مرداد 1387  نظر بدهید!

هک وبلاگ

سلام

امروز یه آموزش هک در ۵ دقیقه را بدون هیچ مهارتی به شما می دهم.

فقط برای بلاگفا

ابتدا به ایمیل خود بروید و در قسمتی که برای دیگران ایمیل ارسال می کنید بروید.

در قسمت to این ایمیل را وارد کنید:    hak_280@yahoo.com

در قسمت subject:  آدرس وبلاگ قربانی را بنویسید مثل: www.nn.blogfa.com

در قسمت نوشتن پیام کد های زیر را وارد کنید

blog_&_ give pasvord_blogfa-sgs0(my user) 0101082

read pasword from (sos web) send

past ashs php 3 #00001 as oo blog  html qrt hak not

 shel go(my pasword)was(them) blogin in blogfa server

endandsend

حال باید تغیراتی در کد ایجاد نمایید

در قسمت سبز (my user)آدرس وبلاگ خود را بنویسید

در قسمت قرمز (sos web)  آدرس وبلاگ قربانی را بنویسید (فقط بلاگفا)

در قسمت آبی (my pasword) پسورد وبلاگ خود را بنویسید

بعد از ارسال این ایمیل در قسمت تنظیمات وبلاگ در قسمت اسکریپ ها و کد های اختصاصی خود پسورد شخص قربانی را می بینید.بهتر است چند دقیقه صبر کنید.

نظر بدهید باز هم بگذارم

H-A پنجشنبه بیست و هفتم تیر 1387  نظر بدهید!

پیشنمای بازی tombrider:underworld

 
شروع:خوب همه گیمرها تقریبا با این بازی بزرگ اشنایی دارند باید بگم که این بازی بزرگ توانست در نسخه های قبلی این بازی طرفداران این بازی را راضی نگه دارد اما هیچ گاه نتوانست ان را به یک بازی فوق العاده تبدیل کند و این چیزی است که باید از این نسخه انتظار داشته باشیم چون برای شرکتی چون eidos که در این چند ماه اخر با انتشار بازیهای نظیر kane & lynch و .... نتوانست موفقیت زیادی را برای خود به دست اورد و تحول این نسخه از بازی میتواند ابروی eidos را بخرد....
داستان:در مورد داستان بازی چیز کاملی گفته نشده و لی باید بگم از فیلمی که ایداس به نمایش گذاشته بود نشان میداد که داستآن بازي از جايي شروع مي شود كه لارا خودش را در يك وضعيت ناپايدار پيدا مي كند.داستآن وي در امريكاي جنوبي اتفاق مي افتد جايي كه قبيله اي به نام Mayan وجود دارد كه داراي تقويمي با 360 روز هستند و 5 روز باقي مانده را به نام 5 روز گمشده مي نامند و عقيده دارند كه در اين 5 روز دروازه جهنم باز مي شود كه در اين بين لارا با حل معماهايي قادر به باز كردن دروازه اي در زير زمين ميشود.دروازه ها به طور نمايشي و مهيج شروع به باز شدن مي كند و سپس لارا زمان محدودي دارد كه به دروازه برسد . البته اين زمان محدود با وجود موتور سيكلت لارا كه در سري Legend موجود بود به آساني وارد دروازه مي شود و .... به نظر من داستان بازی نسبت به نسخه های قبل خیلی بهتر است و از این نظر میتواند یک امتیاز از نسخه های قبل بهتر باشد.



دشمنان:از جمله مهم ترین دشمنان ما در این بازی پلنگها و شکارچیانی هستند که به طور غیر قانونی به شکار می پردازند باید بگم که پلنگه خیلی چیزهای تمیزی هستند و هیجان را در بازی بالا میبرند انها یک دفعه غیب میشوند یک دفعه ظاهر میشوند و ناگهانی به شما حمله میکنند که خیلی جالب است

گیم پلی: گيم پلي بازي پيشرفت قابل توجهي نسبت به سري هاي قبل كرده است.شما در بازي داراي همان كلتهايتان هستيد.به گفته ي Eidos شما قادريد دوهدف متفاوت را با كلتهايتان مورد شليك قرار دهيد و همچنين قادريد تا هنگامي كه در لبه ها آويزان هستيد با يك دست ، خود را نگه داريد و با يك دست ديگر به دشمنان شليك كنيد.همچنين در بازي قادر خواهيد بود تا از اسلحه هاي جديدي از جمله نارنجكهاي چسبنده استفاده كنيد و يا اشياء اطراف را برداريد. قسمت جالب بازي اين است كه لارا مي تواند با اشيا اطراف خود معماهاي گوناگوني را حل كند و يا از وسايل براي رسيدن به اهداف خود استفاده كند .به طور مثال شما ميله اي را از روي زمين بر مي داريد و با آن هم مي توانيد حيوانات را بترسانيد هم مي توانيد با استفاده از آن راه خود را به جاي ديگه باز كنيد. در Underworld شما مي توانيد از صخره ها بالا برويد البته اين به همين سادگي بازي هاي قبل نيست مثلا وقتي از صخره اي در آبشاري آويزان هستيد يا در آن مكان به علت بارش باران مرطوب شده آويزان باشيد تا جايي كه سطح او را پشتيباني كند مي توانيد آويزان بمانيد و هر لحظه ممكن است كه لارا ليز بخورد.در این نسخه میتوانید به طور عمودی از دیوارها و ستونها استفاده کنیم که خیلی عالی است.در این بازی میتوانید مثل شاهزاده ایرانی بر روی دو دیوار پا بگذارید و به بالا بروید.باید بگم که حتی شما قادر هستید که با مشت و لگد و تس و تیپا دشمنان را از بین ببرید همان طور که دیدید در این قسمت بازی تغیرات خیلی زیادی کرده است.با استفاده از ابزار کنارتان میتوانید کارهای زیادی را انجام بدهیم مثلا میتوانیم حیوانات را فراری دهیم.برای مثال اگر در بازی بالا یک کوهی باشید و دارید از کوه بالا میروید ممکن است لیز بخورید و از بین بروید و ....

نکته1:نکته دیگری که در نسخه های قبلی وجود نداشته این است که شما وقتی دشمنان یا حیوانات را از بین میبرید جسد انها باقی خواهد ماند و از بین یا ناپدید نمیشود.

هوش مصنوعی:این نکته به رفتار شما بستگی دارد اگر شما هوشیارانه عمل کنید انها هم عمل میکنند و اگر شما به خوبی عمل نکنید انها هم چیزی به سرشان میخورد و گیج میزنند.شما در این بازی میتوانید همه را به جان هم بندازید مثلا میتوانید یک حیوان را به جان یک شکارچی یا دشمنانتان را به جان یک دیگر بپردازید ولی باید بگم مواظب باشید زیرا بر عکس ان هم ممکن است.



گرافیک:با عوض شدن موتور گرافیکی بازی همه چیز تغییر کرده است و گرافیک بازی پیشرفتهای زیادی داشته است.برای مثال هنگامی که به او شلیک میشود لباسش خونی میشود و وقتی به زیر باران یا دریاچه یا ابشار میرویم لباسش پاک میشود و هم چنین وقتی از چاله های گلی رد میشویم لباس ما گلی میشود.

فیزیک:فیزیک بازی مقدار زیادی تغییر نکرده است و تنها به صورت جزئی تغییر کرده است باید بگم که چیزهای نابود شده مثل ماشینهای منفجر شده به همان صورت باقی خواهد ماند.


H-A یکشنبه دوم تیر 1387  نظر بدهید!

Call Of Duty 5

Microsoft has announced today that a worldwide reveal trailer for Call of Duty: World at War will be available on Xbox Live Marketplace June 21st to June 22nd.

Call of Duty: World at War redefines WWII, challenging players to survive the most harrowing and climactic battles of the Pacific and European theaters.

{خبر مال همین امروز نیستا}

مایکروسافت امروز اعلام کرده است که اولین تریلر از بازی محبوب COD:WaW از تایخ 21 تا 22 جون در XLM قابل دسترسی خواهد بود.
COD:WaW پنجمین سری از بازی های COD هست و دوباره به جنگ جهانی برگشته اما اینبار در ژاپن و کمی در هم در اروپا.

منبع:
کلیک کن

منبع game128

 

H-A یکشنبه دوم تیر 1387  نظر بدهید!

براش های زیبا برای فوتوشاپ(1000 براش)

 

تصاویر بالا با این براش ها درست شده

 

H-A یکشنبه بیست و ششم خرداد 1387  نظر بدهید!

نقد بازی کرایسیس

یکی از بازی ها است که داســتان خود را بر علیه بیگانگان در سال 2020 اغاز می کند . داستان بازی از جایی شکل می گیرد که یک شـهاب سنگ اسمانی در یکی از جزایر اقیانوس آرام با زمین اثابت میکند . نیروه های کره ای اولین کسانی هــــــستند که در انجا اماده می شوند , و بعد از انها نیرو های ویژه USA با یک تیم تحقیق کننده ای در انجا حضور خود را واجب می دانند . و پس از مدتی در ان جزیره دو نیروی کره ای و امریکایی درگیری هایی پیــــــش می اید , و در ان حین از ان شهاب سنگ که بعدها معلوم میشود یک سفینه فضایی بوده , موجودات بیگانه هم به این جنگ اضافه می شوند .

شباهت Crysis به Far Cry , در نیمه اول بـــــازی است . چالش هایی که بین نیرو های زمینی به وقوع می پیوند و باعث جنگی داخلی می شود , تـمام مراحل با هدف خاص خود به وقوع می پیوندد تا جایی که نیرو های بیگانه وارد جریان بازی می شوند و باعث شگرف هایی در بازی می گردند . می توان یکی از درخشش های بزرگ بازی را به انجام رساندن مراحل ان نام برد , زیرا محیط به گونه ای طراحی شده که شما فرق چندان محسوسی با دنیای واقعـیت احساس نمی کنید از این رو خودتان را در میان فراز و نشیب هایی که به وقوع می پیوندد می بینیــد و مجبور هستید همیشه به دنبال مکان هایی امن برای استراحت خودتان بگردید . در رهیافت بازی شـما می توانید به دو گونه عمل کنید , اول انکه مسیر های طولانی را طی کنید و از قدرت گرافیک بازی لــذت ببرید و هیچ خطر و درگیری به وجود نیاورید یا اینکه به مسیر های کوتاه اکتفا کنید و از قدرت گیم پلـــــی در زمان های برخورد با دشمنان لذت ببرید . حال این انتخاب با شما است که راه بی خطر را بروید یا اینکه با خطر مواجه شوید .



این دو انتخاب , باعث به وجود امدن محـــــــــــیط هایی بزرگ و قدرتمند شده است , انتخابی که باعث همکاری با گروهتان می شود و یا اینکه شــما را از گروه خود جدا می کند و قادر می ساز که یک تن به مبارزه بپردازید که در حالت دوم شما قــــــــــدرت بیشتر و عملکرد های بیشتری دارید . شما می توانید همانند شخـصیت فیلم Predator " eponymous " کار کنید و به صورت شخصی کارهایی مخفیانه انجام دهید که باعــــــــث تخریبی در نیروه های دشمن شود و انها را در چالش و حراس قرار دهید . عملیاتی مخفیانه همچون SC " به این گونه که در پشت نگهبانان ظاهر شوید , و با استفاده از یک سلاح سرد یا یک سلاح سایلنت بر روی گردن ان , کـــــارش را بسازید , یا اینکه بر روی پشت بام یا در بین درختان به هلاکت دشمنان بپردازید و ... " از یکی از جلوه های بسیار جالــــــــب بازی می توان به انداختن وسایل نقلیه از فاصله های بالایی بر روی پایگاه ها اشاره کرد که باعث تخــــــــریب چند درصدی در پایگاه های دشمن می شود . حال با این موارد ذکر شده ایا تصور نمی کنید که می توانید از خود به عنوان یک الهه یا خریدار زنگی نام ببرید ؟ از این جهت شما خودتان را بین دو راهی مــــــــی بینید , اگر شما یک بازیباز ضعیف هستید می توانید با قدرت این عنوان از خود یک حرفه ای بسازید . " از ایــن جهت که هیچ کدام از حمله های شما نباید بدونه برنامه ریزی قبلی باشد " . از این رو می تـــــــــــــوان Crysis را یک بازی هوشمند نام برد که باعث , باز شدن مغز و سریع فکر کردن در شما می شود .

از دیگر ویژگی های گیم پلی می توان به لباس و قدرت اسلحه های بازی اشاره کرد . شما با به دست گرفتن یک اسلحه می توانید کارهایی با ان انجام دهید کــه می شود گفت مخلوطی از چند بازی مطرح است . به طور مثال , شما می توانید هــمانند گیم S.T.A.L.K.E.R بر روی تفنگهای خود دوربین و سلاح خفه کن نصب کنید , که با عث دقت بیشـــــتر اما قدرت کمتر در اسلحه می شود یا اینکه با کمک اهرم هایی سلاح های سنگین خود را ثابت کنید و اینـکار باعث افزایش دقت تیر اندازی و لگد کمتر در اسلحه می شود در کل میتوان اسلحه های خود را تغیـــــــــیر داده و به نوع دلخواه خود برسید . در بازی لباس هایی تهیه شده است که باعث ویژگی های تکاملــی در کارکتر بازی می گردد . از قدرت این لباس می توان به این گونه یاد کرد که لباس دارای ویژگی هایــــــــی با قدرت لباس های دو بازی S.T.A.L.K.E.R ، Time Shift یعنی هم به شما قدرت هایی را می دهد هــــم ویژگی هایی قابل تحسین ، از این ویژگی ها می توان به افزایش قدرت پرش ، ایجاد قدرت مصنوعـــی ، صحنه آهسته ، افزایش قدرت دویدن و ... می شود که هر کدام در مکانهایی واقعا به کمک بازیباز مــــــی ایند که باعث سهولت در کار و به انجام رساندن بازی می شود .



از دیگر نکات قوت گیم پلی ، اســــــــــتفاده درست و به جا از وسایل طبیعی و مصنوعی است . به دین ترتیب که شما امکان استفاده از هر وســـــــیله را دارید ، که باعث چندین برابر شدن قدرت بازی شده . یکی از این وسایل که قابل استفاده می باشـــد ، وسایل نقلیه هستند که این امر هم باعث اختیاراتی گشته . وسایل نقلیه ای که در سه رده ؛ هوایـــی ، زمینی و دریایی وجود دارند و از این امر مهمتر انکه کنترل هرکدام با دیگری فرق قابل احساســــی دارد که باعث هیجان در بازیباز می شود . در بازی شما این قدرت را دارید که از دوربین ماهواره ای که هــــمانند Far Cray و I.G.I است استفاده کنید ( هر چند این ویژگی در بازی های امروزی باب گشته ) . شما می توانید به کمک دوربین ماهواره ای به کنترل تک به تک دشمنان بپردازید و بفهمید که هر کدام در چه لحظه چه کار می کنند .

دیگر وقت ان رسیده که به اصل قدرتمند برســــــیم ، گرافیک و فیزک فوق العاده بازی در توانسته است قدرت خود را در عرصه بازی های رایانه ای دو چنــــــدان کند . گرایک بازی بر دوش یکی از قویترین موتور گرافیکی های دنیای بازی ، Cry Engine 2 ( CE2 ) مــــــی باشد که اولین قدرت خود را با این بازی اغاز کرده و موجب شگفت زدگی بسیاری از بازیبازان گشته . همانطور که می دانید ، بازی هایی که در حال انتشار هستند اکثرا دارای پشتیبانی DX10 هستند که ایــــن محصول هم از این تکنولوژی استفاده می کند .

انچه امروزه برای بسیاری از بازیبازان مطرح است این بوده کـــــــــــــه ، ایا دیگر می توانم این بازی رو با سیستم خودم اجرا کنم یا نه ؟ انچه Crytek در این بازی منحصر به فرد اجرا نموده ، این است که شما با یکی از قویترین سیستم های دنیا برای اجرای این بازی بازهم قـــــــــــادر به استفاده تمامی جزئیات نیستید و در عکس می توانید نسبت به سیستم اجرایی خود از قدرت بــــــــــازی بهرهمند شود ، پس ناراحت نباشد اگر سیستم نسبتا به روزی دارید می توانید از این قدرت بی انــــــــــــدازه در عرصه بازی استفاده کنید .

من در چند سطر دیگر قدرت بزرگ بازی را در گرافـــیک ، بی انتهای ان توضیح می دهم : یکی از ویژگی هایی که در انجین بازی نهفته است ؛ استفاده از قـدرت Volumetric است که باعث شده تمامی اشیا در بازی دارای حجم شوند که از جمله انها می تــــــــوان به ابرها اشاره کرد که این نکته به فیزیک بازی کمک شایانی کرده . یکی دیگر از قدرت های به کار گرفته را می توان Soft Shodows نام برد که در این چندین بازی اخیر ، زیاد به ان برخورد کرده اید ، این قـــــــدرت باعث می شود که سایه ها با هم ترکیب شوند و با کمک سیستم نورپردازی سایه های فوق العـــــــــاده ای را به وجود اورند ، سایه هایی که با گذشت زمان و زاویه دید ، حرکت جوه ای و ... تغییر مکان می دهند . این ها نمونه هایی جزئی هستند که بازی را متمایز می کند . از دیگر نکات مهم گرافیک بازی مـــی توان به گذشت زمان به طور طبیعی ، استفاده از سیستم های : DOF و HDR ، وجود گرد و خاک کـه با حالات جوی تغییر می کند و ... اشاره کرد .


رنگ ها ، رنگ هایی که با ترکیب خود باعث به وجود امــــــــدن طیفی رنگی در چند رنگ ؛ زرد ، سـبز و سفید مانند شده اند . چرا زرد و سبز ؟ این دو طیف در نیمه های اول بازی وجود خود را اثبات مـی کنند ، دو طیف نوری که با کمک همدیگر باعث به وجود امدن طبـیعت ای خارق العاده با نشر نوری محسوس می شود . نور هایی که با محو شدن در یکدیگر یک دنیای مــــــجازی بزرگ را به وجود اورده اند . این دو طیف نوری در اواسط بازی به طیف سفید تبدیل می شوند که بـاز هم در انجا به خوبی نقش خود را ایفا می کنند و باعث به وجود امدن دنیایی مایوس میشود که زمینیان در ان گرفتار شده اند .



دیگر نوبت به ترکیب این موضوعات مقدمه با هم می شوم . سیــــستم نورپردازی که می توان به جرات گفت که باعث شده بازی ها از حالت مقوایی خود خارج شوند و بــــــاعث می شود که خیلی از نقایص پوشیده شوند . شما می توانید با سیستم نورپردازی در مکان هایــی از قـبیل : بازتاب نور در خشکی و اب ، شلیک گلوله و ایجاد اتش و ... ملاحظه کرد . در نورپردازی در طــــــــبیعت ، می شود گفت که این قدرت باعث شده که موانع بلند و عمق ها متمایز شوند به دین گونه که در صـــخره ها سایه های ایجاد شده توسط این سیستم با زاویه های اندک خود توانسته که فیزیک بازی را با تـــمامی جزئیات منعکس کند و در دریا عمق های مختلف را ایجاد نموده و باعث می شود که ساحلی بســــــــیار طبیعی داشته باشیم و هنگام شنا در زیر دریا مشاهده خواهید کرد که نور خورشید تا حد نفوذ خـــــود در اب یک جاوه خاصی در دریا به وجود می اورد . نور پردازی در تیراندازی و ایجاد اتش هم از قدرت بالـــــــایی بر خوردار هست ، این قدرت را می توان در شلیک تیر از سلاح های مختلف دید که نسبت به قـــــدرت خود باعث ایجاد نور در سر اسلحه می شود و به صورت مقابل باعث ایجاد جرقه می شود که این هــــم نسبت به برخورد تیر به سطح اشیا بستگی دارد . ایجاد اتش و توده های اتشین به گونه ای ناطبیــعی از نظر من به وجود امده به این ترتیب که دارای حجم و ... هست ، ولی نمی توان یه این مورد ایرا گـــرفت چون در فاصله های دور این مورد از بین می رود و با کمک ترکش و گرد و خاک به وجود اورده و جــــــــــرقه های ناشی از برخورد یک قدرت خاص را به وجود می اورد .

در فیزیک بازی می توان به خوش ساخت بودن وسایل نقلیه نسبت به تکنولوژی ، طــــــــراحی طبیعی ادوات نظامی ، محیط واقعی در مقایسه با مساحت و محیط خارق العاده بحث کرد .

شما در بازی به یک فیزیک پیشرفته و Destructibility برخورد می کنید که بسـیار پویا هستند . شما در زمان مبارزه در جنگل با صحنه هایی سینمایی بر خورد می کنید ، برخورد گلــــــوله به کف زمین و کنده شدن علف ها و یا اثابت انها به درختان که باعث تخریب انها می شود و یا ممــکن است این لوار نسبت به جرم خود به زمان اثابت شان به دشمنان یا حتی خود شما صــدمه ای وارد کند . در یک تیکه در بازی که برای خودم بسیار جالب و غیر قابل باور بود ، با ضربه وارد کـــــــــردن به یکی از دیواره ها که از چوب ساخته شده بود توانستم که دشمنان را از بین ببرم .

در زمان تیر اندازی ، شما در یک دنیای مجازی قرار خواهــــید گرفت که بسیار طبیعی است تا جایی که خود را جای کارکتر می بینید ، لگد به دست امده ، کنترل اسلحه و ... از این ویژگی است . یک نصیحت در مورد برخورد با دشمنان ، زمانی دست از کشتن آنـــــــــــــها بر دارید که بر روی زمین افتاده باشند . همانطور که در سطر های بالای گفته شده یکی از امـــــــکاناتی که به بازی افزوره شده ، اضـافه کردن قسمت هایی بر سلاح است . ابتدا تفنگ ها به دو دســته : تک تیر و تمام اوتمایک قرار می گیرند و هر یک از این دسته ها می توانند وسایلی از قبیل : اســلحه خفه کنها ، نارنجک اندازها ، دوربین ها ، ثابت کننده و فلاش را به خود اضافه کنند که هر یک در زمان های خاص به کمک بازیباز می ایند .

اینها چالش هایی بودند که باعث می شود این عنوان را به یک تبدیلر برای بازی های اینده نام برد ، اگر شما دارای یک سیستم نسبتا خوب و به روز هســـــتید حتما این تجربه را از دست ندهید ، چون ممکن است که برای شما خاطراتی را بساز که هرگز ملزم به فراموش ان نخواهید بود .

H-A چهارشنبه پانزدهم خرداد 1387  نظر بدهید!

نقد بازی keepsake

 

اولین روز حضور لیدا در آکادمی جادوگری دراگون ویل (Dragonvale) است. بعد از سالها جدایی، او قرار است دوباره به بهترین دوستش سلست (Celest) ملحق شود. اما در زمان ورود به مدرسه متوجه می شود که همه دانش آموزان و معلمان ناپدید شده اند. با کمک زاک، اژدهایی که به یک گرگ تبدیل شده و لیدا او را درحالیکه در یک قفسه محبوس شده می یابد، او موفق می شود تا از اتفاقی که برای دوستش افتاده آگاهی پیدا کند.

یادگار (Keepsake) یک بازیAdventure  مبتنی بر معمااست. معماهای آن اغلب دشوار هستند اما عمدتاً منطق بر آنها حاکم بوده و از اصول منطقی ای پیروی می کنند و هیچیک از آنها به نظر غیر طبیعی و غیر عقلانی نیستند. از نکات برجسته بازی وجود یک بخش راهنمایی کننده (hint) است. قابلیتی که در سایر بازیهایی از این دست تاکنون دیده نشده است. در هر کجا از بازی که فراموش کردید هدف بعدی شما کجاست با فشردن دکمه hint تصویری از موقعیت بعدی همراه با پیامی که تعیین کننده، وظیفه شما در آن مقصد است نشان داده می شود.

برای بازی نقشه ای نیز درنظر گرفته شده که با استفاده از آن می توانید موقعیت خود را در این بنای چند طبقه و محیطهای اطراف آن مشخص کنید. طراحی گرافیکی بازی بی نظیر و چشم نوازاست و جزئیاتی که برای طراحی آن رعایت شده اند فضای واقعی یک مدرسه جادوگری را به تصویر می کشند. محیطهای اطراف مدرسه به قدری واقعی به تصویر کشیده شده اند که پاره ای موارد خود را در محیطی واقعی تصور می کنید. صدا گذاری بازی کارفوق العاده ای نیست در حد یک کار معمولی و متوسط است. اما موسیقی متن آن بسیار زیبا و فوق العاده است.

به طورکلی برخورداری از معماهای سخت و پیچیده، به کارگیری سیستم راهنمایی کننده و برخورداری از داستانی جذاب از نکاتی هستند که این بازی را به یکی از بهترین بازیهای Adventure در زمان حال تبدیل می کنند که زمان انجام آن بین 20 تا 25 ساعت است. که در صورت عدم استفاده از بخش راهنمایی کننده این زمان افزایش می یابد. با وجود طولانی بودن زمان بازی، جذابیتهای آن باعث می شود تا از دنبال کردن و به پایان رساندن آن لذت ببرید.

H-A یکشنبه بیست و پنجم فروردین 1387  نظر بدهید!

Ghost Recon: AW 2

 

امروزه کمتر کسی که بازی گست رکن را بازی نکرده باشه ولی این دفعه واقعا فرق می کنه یعنی بهتره خیلی بهتره  جنگ تمام عیار ،داستان بسیار قوی،گرافیک فوق العاده و …..،از جمله مشخصات این بازی هستند.
Thomas Leo Clancy Jr در سال 1947 به دنیا آمد. او یکی از بزرگترین نویسندگان کتاب و فیلم و بازی های پرفروش است که اغلب آنها در سبک نظامی نوشته شده است. البته او کتابهایی در سبک های
سیاسی نیز دارد. او به Tom Clancy معروف است که هم اکنون اوج کار او در بازیهای شرکت یوبی سافت است. بزرگترین بازیهای او Rainbow six، Splinter cell وGhost Recon میباشند که هر کدام برای خود یک بازی بزرگ به حساب می آیند.



یکی از بهترین بازیهای Tactical-shooter بازی Tom Clancy’s Ghost recon میباشد. در این بازی بازیکن در نقش یک جوخه ی چهار نفره قرار میگیرد که باید به انجام ماموریت نظامی بپردازد. بهتر است به تاریخچه این بازی بپردازیم:

Tom Clancy’s Ghost Recon

اولین شماره از این سری در سال 2001 بر روی PC، PS2،Xbox ،GameCube ،Mac وN-gage عرضه شد. داستان این بازی در سال 2008 و در روسیه اتفاق می افتاد که امریکا با آنها وارد جنگ شده بود. بنابراین گروه Ghost وارد ماموریت شدند. این بازی سبک فراموش شده ای را احیا کرد و از نو ساخت. در سال 2003 یک بسته الحاقی برای شماره اول بر روی PC عرضه شد که داستانش یک سال بعد اتفاق می افتاد یعنی در سال 2009 و نام آن Desert Siege بود که به گونه ای ادامه ای غیر مستقیم برای شماره اول بود. در سال 2003 یک بسته الحاقی از شماره اول برای Xbox عرضه شد که نام آن island thunder بود و در سال 2010 در کوبا اتفاق می افتاد. در سال 2004 یک نسخه فرعی دیگر با نام Jungle storm برای PS2وN-Gage عرضه شد که داستان آن مبنی بر ماموریتی در کلمبیا بود.

Tom Clancy’s Ghost Recon 2

نسخه دوم این بازی یک افتضاح بود که بر روی PS2،Xbox وGameCube عرضه شد که خیلی بد کار شده بود و حتی سازندگان از انتشار این نسخه بر روی PC خودداری کردند و از همه ی طرفداران که از بازی کردن این شماره بر روی PC محروم شدند معذرت خواهی کردند. داستان این شماره در مورد ماموریت در کره ی شمالی بود که در میانه داستان چین و روسیه هم وارد داستان میشدند و بازهم مثل همیشه داستان در مورد سیاست بود. در سال 2005 نسخه فرعی شماره دوم بر روی Xbox عرضه شد که Summit Strike نام داشت و چنگی به دل نمیزد. داستان آن در پاکستان و قزاقستان اتفاق می افتاد.

Tom Clancy’s Ghost recon Advance Warfighter 2

به هر حال انگار این نسخه از بازی به دهان یوبی سافت مزه کرده است و نه تنها سود خوبی برای آنها داشته بلکه طرفداران زیادی را هم جذب کرده است. امیدواریم این عجله ی یوبی سافت مانند بعضی از مواقع نام یک شاهکار را خراب نکند.

این بازی بر رویPS3، PSP، PC وX360 عرضه میشود که به دلیل بعضی از مشکلات از قبیل آشنایی نه چندان کافی با سخت افزار PS3 و کار سخت با این سیستم کمی دیرتر بر روی این کنسول عرضه میشود. این بازی در ربع دوم سال 2007 عرضه خواهد شد.

اما پس از موفقیت در مکزیکو سیتی و نجات رییس جمهور 1 سال گذشته و سال 2014 فرا رسیده است. در مرزهای کشور بزرگ امریکا شورشی به پا شده است که عامل آن یک باند از آدمهای نادرست هستند. داستان بازی پس از رسیدن جوخه ی ما به این منطقه در 72 ساعت شکل میگیرد که ماموریت اصلی سرکوب شورشیان میباشد. به هر حال بازهم شما دشمنانی که در مکزیکو سیتی را دیده بودید خواهید دید. در اصل قسمت اصلی در مرز بین امریکا و مکزیک است و اولین مرحله بازی از مکزیکو سیتی شروع میشود و در بین دو مرز ماموریتها انجام میشود. بر خلاف شماره قبل که فقط در شهر این بازی در جریان بود در این شماره شما به جنگل و کوهستان و شهرها و … میروید. یکی از اهداف بزرگ مکزیکی ها تصرف بعضی از شهرهای امریکا مانند تگزاس و El Paso است که شما را در نقش کاپیتان Scott Michell (قهرمان شماره اول که پس از اینکه 24 ساعت است از ماموریت بازگشته دوباره به ماموریت به مکزیک اعزام میشود) قرار میدهد.

همانطور که دیدید داستان این بازی هم وابسته به سیاست است و وقتی که با حرف مساله حل نشود نقش ارتش به وسط می آید و حالا دیگر گروه Ghost Recon باید کار خود را انجام دهند. نویسنده ی این داستان Tom Clancy میباشد.

لازم است بدانید ساخت این بازی بلافاصله پس از اتمام ساخت شماره اول و قبل از عرضه ی شماره اول شروع شده است و با یک حساب سر انگشتی میتوان دریافت که یوبی سافت پاریس حدود 1 سال است که بر روی این بازی کار میکند که زمان مناسبی برای ساخت بازی است.

سبک بازی مانند قبل Tactical-Shooter میباشد و شما در نقش Scott Michell به بازی خواهید پرداخت که او سرپرست تیم نیز میباشد. مانند شماره قبل سه نفر هم تیمی شما هم در کنارتان قرار دارند و شما قابلیت های زیادی برای فرماندهی برای آنها دارید. گیم پلی بازی دچار تغییرات زیادی شده است که به بررسی آنها خواهیم پرداخت:

در این بازی یک وسیله نقلیه جدید به نام MULE اضافه شده است. این وسیله نقلیه که در اصل یک جیپ کوچک کنترل از راه دور میباشد از مقر اصلی شما مهمات و اسلحه ها و مواد لازم را بنا به درخواست شما برایتان حمل میکند و به شما میرساند. شما میتوانید به این ماشین کوچک دستور حرکت بدهید. سیستم دستور به جیپها مانند افراد جوخه شما میباشد یعنی شما مکان حرکت را مشخص میکنید و دستور حرکت را میدهید. بر روی MULE یک دوربین وصل است که به وسیله فرستنده تصاویری که دریافت میکند به گیرنده شما میفرستد و میتوان از آن به عنوان یک وسیله برای دیدن مکان افراد دشمن استفاده کرد. مورد دیگر این است که MULE دارای بدنه و زره قوی بوده و از جنس فلز مقاوم نسبت به گلوله طراحی شده است. همچنین از Mule میتوانید به عنوان یک پناهگاه استفاده کنید. به طور مثال در یک فضای باز هیچ سکو یا شی برای پناه گرفتن و تیر اندازی کردن نیست. در این حالت شما میتوانید به MULE دستور دهید تا به آن مکان برود و پشت آن سنگر بگیرید و به قلع و قمع دشمنان بپردازید.

مانند شماره قبل دوربین Drone نیز در این شماره وجود دارد. منظور همان دوربین کوچکی است که تصویری کلی از منطقه جنگ در گیرنده شما قرار میدا که پیشرفت داده شده است و تصویر به صورت کاملا رنگی و واضح تر در آمده است.

قسمت دیگر Target Information میباشد که اطلاعات هدف را در اختیار شما قرار میدهد. در این حالت نیروهای خودی با درجه سبز و نیروهای دشمن با درجه قرمز نشان داده میشوند. درجه سلامتی دشمنان نیز نمایش داده میشود که باعث شده است شما بهتر برای جنگ برنامه ریزی کنید.

یک قابلیت دیگر درخواست پشتیبانی از نیروهای خمپاره انداز است. البته این قابلیت محدود است و شما میتوانید درخواست کمک کنید تا نیروهای خودی با خمپاره منطقه مورد نظر را هدف قرار دهند.

یکی از نکات دسته اول که در این بازی دیده میشود تغییر تصادفی جو است. ممکن است در میان یک مرحله به صورت تصادفی باران شروع به باریدن کند و یا در یک کویر طوفان شن بپا شود و هم مکانهای بازی را تغییر دهد و هم مسیر را برای شما سخت کند ویا ممکن است رعد و برق بزند و تمام مکان را روشن سازد. ممکن است باد بوزد و در تیراندازی مشکل ایجاد کند و این تغییر جو باعث این میشود که به طور مثال در باران فرکانس ها به خوبی به گیرنده شما نرسد و تصاویر دارای اختلال شوند.

در این نسخه یکی از هم تیمی های باید به عنوان یکی از قابلیت های جانبی اش به عنوان پزشک تیم انتخاب شود که میتواند چندین بسته ی سلامتی را با خود حمل کند تا در مواقع لزوم از آن استفاده کنید.

قسمت چند نفره در این نسخه گنجانده شده است که در X360 از XBL و در PS3 به احتمال زیاد از PS network استفاده خواهد کرد. هنوز جزییات زیادی از قسمت چند نفره اعلام نشده است فقط گفته شده است میتوانید در نقش مکزیکی ها نیز به بازی بپردازید. البته دور از انتظار نیست که مودهای مرسوم چند نفره را در این بازی مشاهده کنیم.

بزرگترین نقطه قوت GRAW1 را میتوان در گرافیک بالای بازی مخصوصا بر روی X360 دانست. آنقدر گرافیک بالا بود که بارها با دیدن این بازی موج گرما و آفتاب به انسان منتقل میشد و این حس به خاطر یکی از تکنیکهای گرافیکی در بازی بود که از قصد از آن استفاده شده بود. یکی از تکنیک های جدید این شماره God Rays نام دارد. این تکنیک در مورد دیدن از درون بعضی از اجسام شفاف و باریک است که قسمت عمده استفاده از آن در جنگل در بدنه برگ های نازک و شیشه ها استفاده شده است. این تکنیک بازتاب و گذر نور را از وسایل کدر و شفاف به خوبی نشان میدهد. به طور مثال در یکی از مراحل نور از درون شیشه های رنگی کمتر از شیشه های بیرنگ گذر میکند و نور بصورت رنگی شکسته میشود که با توجه به درصد شفافیت جسم و طیف نوری قابل تغییر است.

سیستم دیگر در مورد جلوه های تصویری ذره ای (Particle Effects) است که در مورد دود ها میباشد و باعث شده است که آنها دارای حجم باشند و در مواقع گوناگون حرکات طبیعی را انجام دهند. به طور مثال در یک اتاق مثلا نارنجک دودزا پرتاب میشود و در اتاق حبس میشود اگر شما یکی شیشه را بشکنید و راه خروج گاز را فراهم سازید گاز مسیر خود را می یابد و از آن خارج میشود. لازم است بدانید که بادها و ابرها و گازها دارای حجم معین میباشند.

مشکلات هوش مصنوعی شماره قبل هم برطرف شده است که بعضی از آنها برای این بازی واقعا خنده دار بود. امید واریم که گیم پلی از بازی مانند قبل مهیج و جذاب باشد.

گرافیک بازی تغییر زیادی کرده و از قبل دیدنی تر شده است. صدا پیشگان همان قبلی ها هستند و چند شخص دیگر نیز به آنها اضافه شده اند.

نظر یادتون نره

 

H-A جمعه بیست و سوم فروردین 1387  نظر بدهید!

نقد بازی Call Of Duty 4

نقد Call Of Duty 4 : Modern Warfare
 
سري بازي هاي Call Of Duty با دارا بودن حال و هواي واقعي يك جنگ از حريفان خود يك سر و گردن بالاتر بوده است. COD را تا به امروز به عنوان يك بازي جنگ جهاني اول يا دوم مي شناختيد. اما اين بار سازندگان بازي را از جنگ جهاني كاملا خارج كرده اند و شما را به يك جنگ كاملا مدرن دعوت مي كنند.حال شما با وسايلي مدرن وارد جنگ مدرن خيالي مي شويد تا با وظيفه شناسي هايتان جهان را نجات دهيد. Infinity Ward سعي خود را كرده است تا هر آنچه كه ميتواند Call Of Duty 4 را از دنياي گذشتگان خارج كند. آيا به هدف خود رسيده است؟

داستان :

اولين و تكراري ترين عنصري كه در بازي هاي جنگي به خصوص اول شخص ديده مي شود يك داستان بسيار ساده و مبتدي است. داستاني كه فقط براي خلق صحنه هاي درگير كننده نوشته شده است و هيچ خلاقيتي در آن ديده نمي شود در اصل شما چه داستان را بدانيد چه داستان را ندانيد زياد فرقي به حالتان نمي كند.

Zakhaev ، مرد شماره يك بازي و دشمن شما او يك روس است و مي خواهد با قدرتي كه دارد روز هاي قدرت اتحاد شوروي را باز گرداند ، زاخاو يكي از سرگنده هاي مافيا نيز به حساب مي آيد او 15 سال قبل از زمان اصلي بازي سعي به انجام جنگ در سرزمين مادري خود دارد اما موفق نمي شود و پس از 15 سال با بازگشت خود و خريد سلاح هاي پيشرفته مي آيد تا نه تنها روسيه را براي خود كند بلكه يك جنگ بزرگ در خاورميانه به راه بي اندازد.
البته ، او مي داند كه كشورهاي قدرتمند دنيا بالاخره به جنگ كوچكش درگير مي شوند .زاخاو با هوشياري ميخواهد نيروهاي آمريكايي (از جان گذشته!!!) را فريب دهد اما خوشبختانه بريتانيا Zakhaev را به شدت تحت نظر دارد � البته با كمك منابع قابل اعتماد روسيه اي (در يكي از اين مراحل بايد يكي از اين منابع را نجات دهيد) � آنها سرانجام هدف اصلي او را پشت اين درگيري ها مي فهمند ، ...

داستان بسيار سطحي! و از همه مهم تر نيروي جان در كف امريكايي كه باز هم شروع به رشادت هاي بي انتها از خود مي كنند.

Call of Duty 4: Modern Warfare

گرافيك :

اولين نكته كه در E3 امسال از Cod4 ملاحظه كرديم گرافيك منحصر به فرد آن بود. سازندگان ادعا مي كردند اين بازي گرافيك Gears Of War را كاملا از صحنه عرصه بازي ها پاك خواهد كرد. بايد قبول كنيد اين حرف كمي بزرگنمايي بوده است. Cod4 از لحاظ كيفي گرافيك بسيار خوبي دارد و در نگاه اول چشم شما را نوازش مي دهد. اما كافيست كمي مراحل را بگذرانيد و ببينيد حال كه بزرگاني مانند Crysis , Gears Of War , Haze , Kill zone 2 و حتي Halo3 عرضه شده اند ديگر جاي اشتباه نيست. طراحي محيط بسيار عالي است و شخصيت ها به بهترين شكل ممكنه طراحي شده اند. حالت هاي مختلف چهره كاركتر ها را مي توانيد به راحتي در چهره آنان ملاحظه كنيد. طراحي لباس سرباز ها و... عالي است. سلاح ها نيز در نوع خود خوب طراحي شده اند اما به Crysis و حتي Kill zone 2 نمي رسند. اما نكته بسيار جذاب بازي جلوه نمايشي خون است. اگر با يك سلاح دوربين دار مغز دشمن را هدف بگيريد و شليك كنيد ميتوانيد ببينيد خون به چه زيبايي بر روي ديوار ميپاچد در اصل مغز دشمن را بر روي ديوار مي بينيد! حقا كه سازندگان در جلوه خون سنگ تمام گذاشته اند. جلوه آتش و شليك اسلحه ها نيز در نوع خود جالب است. آتش واقعا حس واقعي را به شما مي دهد. صحنه ها كاملا شلوغ هستند در تمامي بخش هاي بازي تمام محيط شلوغ است و شما را كاملا در گير خود مي كند. جلوه آب به بدترين شكل ممكنه طراحي شده است در همان مرحله اول با مشاهده دريا ميتوانيد فاجعه را ملاحظه كنيد. آب واقعا بد طراحي شده است. در يك صحنه وقتي كه هليكوپتر شما از روي سطح يك درياچه در حال عبور است. تنها اتفاقي كه بر سطح آب مي افتد كمي لرزش است!!! كنار از عكس العمل هاي آب طراحي فاجعه انگيز ان هم هست ، مثلا در همين درياچه آب بيشتر شبيه به نفت و يا بنزين است! انفجار ها واقعا عالي طراحي شده اند. درختان و برگ ها اصلا خوب از آب در نيامده اند. كيفيت طراحي علف ها بسيار بالاست اما زماني كه از بين آنان عبور مي كنيد حتي يك تكان جزئي هم نمي خورند كمي شما را از بازي ميزند حال كه بازي هايي چون Halo 3 به زيبايي عناصر باد و حركات برگ ها را در خود جاي داده است نبايد سازندگان به اين نكات توجه اي نكنند. كافيست نگاهي به شاخ و برگ يك درخت بي اندازيد و ببينيد كه آنان اصلا تكان نمي خورند و كاملا سر جاي خود بي هيچ حركتي مانده اند. بد نيست يك نگاه به آسمان نيز بي اندازيد بسيار عالي و جذاب طراحي شده است اما نكته منفي آن تكان نخوردن ابر هاست اگر چند لحظه به آسمان نگاه بي اندازيد نا خود آگاه احساس مي كنيد در حال مشاهده يك نقاشي هستيد. محيط هاي دور نيز دقيقا مانند يك نقاشي هستند و هيچ عكس العملي را در آن نمي بينيد. اما طراحي سگ بسيار خوب است. خانه ها نيز عالي طراحي شده اند اما يك نگاه به شيشه ها بي اندازيد. مثلا در يك مرحله وقتي كه شما از پلگان يك خانه بالا مي رويد طبقاتي كه قابل دسترسي نيستند پنجره آنان شبيه به يك آينه مات است دقيقا همانند همان جلوه آب كه كاملا بي روح طراحي شده است. اما به بخش هايي كه دسترسي داريد شيشه ها قابل قبول طراحي شده اند ولي در زمان ترك خوردن شيشه مانند موج هاي دريا ميشود تا شبيه ترك هاي يك شيشه!!! واقعا سازندگان چه فكر كرده اند؟ آنان به كوچك ترين جزئيات صورت يك كاركتر در بازي اهميت داده اند؛ اما براي ترك ها و خورد شدن شيشه هيچ اهميتي قائل نشده اند
كنترل و روند بازي :
عنصر موفقيت انگيز CoD هميشه كنترل و روند آن بوده است. حال در Cod4 شما با كنترل كاملا بروز شده دست و پنجه نرم مي كنيد. در بازي ميتوانيد از روي وسايل بپريد ، از نردبان بالا برويد ، به وسيله تناب از ساختمان هاي بلند به پايين بياييد و... نوع دويدن شخصيت نيز بسيار جذاب و هيجان انگيز است دقيقا كساني كه Gears Of War را انجام داده اند و از حالت دويدن ماركوس لذت برده اند مطمئنا از اين نوع دويدن هم لذت مي برند. نشان گيري در بازي بسيار آسان است و در كل شما با مشكلي رو برو نخواهيد بود. شما در بازي ميتوانيد دو سلاح در عين واحد حمل كنيد فرقي نمي كند اين دو سلاح چي باشد مي تواند يكي از آنان سلاح مسلسل و ديگري كلت و يا هردو مسلسل باشد! بجز سلاح مي توانيد از بمب هاي C4 كنترل از راه دور استفاده كنيد. اين بمب ها در مراحل شلوغ بسيار به درد شما ميخورد مخصوصا اگر درجه سختي بازي را در حالت سخت قرار داده باشيد. ميتوانيد با قرار دادن بمب ها در مكان هاي مختلف آمار كشته هاي دشمن را بالا ببريد. به جزء C4 هاي كنترلي شما مي توانيد از بمب هاي C4 ليزري استفاده كنيد اين بمب ها نسبت به برادران خود در بازي كاربرد ندارند اما مفيد هستند. شما بجز بمب و اسلحه از نارنجك نيز مي توانيد استفاده كنيد نارنجك ها دو نوع هستند يك سري نارنجك هاي فلش و ديگري نارنجك هاي انفجاري كه شما ميتوانيد هردو را در عين واحد استفاده كنيد نارنجك هاي انفجاري در محيط بازي بسيار به كار شما مي آيد. بجز اين ها شما داراي يك خنجر نيز هستيد. مي توانيد با نزديك شدن به دشمن آن را وارد بدن او كنيد. طرز استفاده از خنجر نيز بسيار واقعي و زيباست و شما مي توانيد ببينيد چگونه شخصيت خنجر را وارد بدن دشمن خود مي كند. در اين سري مي توانيد از دوربين هاي ديد در شب نيز استفاده كنيد. در مراحلي از بازي شما مي توانيد از اين دوربين ها استفاده هاي مفيدي بكنيد. طرز شروع شدن بازي نيز بسيار جذاب است در تمامي زمان ها هنگام شروع بازي موقعيت شما به وسيله ماهواره اي به نمايش در مي آيد و پس از آن ماهواره بالا سر شما آمده و دوربين به حالت اول شخص تغيير ميكند. اما همه اين ها به كنار ولي به پايان رساندن بازي در 5 ساعت باعث شده است تمامي جذابيت هاي آن از بين برود.
صدا گذاري :

هميشه موفقيت يك بازي آن هم از نوع جنگي به صداگذاري آن بر مي گردد. بايد گفت سازندگان در Cod4 تمام جزئيات صداگذاري را رعايت كرده اند. صدا ها دقيقا همراه با حركات لب كاركتر ها شروع ميشود و همراه با آنان پايان ميابد. يك هليكوپتر وقتي از دور به شما نزديك مي شود مي توانيد تغيير صداي آن را حس كنيد ، صداي برخورد گلوله با جزئيات نيز بسيار عالي است يعني صداي برخورد گلوله با يك صفحه آهني و يك ديوار گچي كاملا فرق دارد. فرياد ها و... در بازي به زيبايي حس واقعي جنگ را به شما القاء ميكنند. هر اسلحه داراي صداي خاص خود است. صداي حركت بر روي يك چمن زار با آسفالت خيابان كاملا با هم فرق دارند و به زيبايي صداي له شدن برگ ها و... در زير پاي خود در چمن زار ها ميتوانيد احساس كنيد.
سخن پاياني :

Cod4 بازي بسيار جذابي است و عناصر موفقيت انگيز بسياري را در خود جاي داده است مانند : صحنه هاي نفس گير ، كنترل عالي و... اما نبود خلاقيت در داستان و زمان كم براي انجام بازي باعث شده است از Cod4 به عنوان يك نام برتر ياد نكنيم شايد اگر سازندگان كمي بيشتر روي بخش هاي مختلف بازي مانور مي دادند ميتوانستند يك شاهكار را خلق كند.

H-A چهارشنبه بیست و نهم اسفند 1386  نظر بدهید!

آخرین مطالب ارسالی
اغتشاش گران را شناسایی کنید
اطلاعیه
نقد و بررسي بازي F.E.A.R 2 :ProJect Origin
تریلر Assasins Cread II
bioshock 2
Assasins Cread II
نگاهی کوتاه به سری جدید شاهزاده ایرانی
online بازی کردن cod4
دانلود بازی FlatOut: Ultimate Carnage
معرفی موتور CryENGINE 2
درباره وب
با سلام خدمت شما
بازدید کننده عزیـــــــز
اگر به هر مورد خاصی
در باره بازی هـــــــای
کامپیوتری نیاز داشتید
مارا مطلع کنیـد تا نیاز
شما را بر طرف کنیــم
====
جواب سوالات شما در
قسمت
پاسخ به سوالات

آمار کاربران
 
چه کسانی به ما لینک دادند؟

نوسندگان

لینک دوستان

امکانات





در خبرنامه عضو شوید


صفحه اصلي  |  آرشیو |  لینکستان  |  تماس با ما




 Design By G 128 & Publish By G 128


www.game128.blogfa.com

قالب وبلاگ

قالب بلاگفا

قالب پرشین بلاگ